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Comando Vermelho Manual

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Comando Vermelho Manual

Mensagem por Gatinho_Owna em Qui 19 Mar 2015 - 15:16

                                                      Sobre o Comando Vermelho
Comando Vermelho Rogério Lemgruber, mais conhecido como Comando Vermelho ou pelas siglas CV e CVRL é uma das maiores organizações do Brasil. Foi criada em 1979 na prisão Cândido Mendes, na Ilha Grande, Angra dos Reis, Rio de Janeiro, como um conjuto de presos comuns e presos políticos, sendo os presos comuns eram membros da conhecida Falange Vermelha.
O Comando Vermelho ainda controla partes da cidade e ainda é comum encontrar ruas pichadas com as letras "CV" em muitas favelas do Rio de Janeiro. Os principais grupos rivais do Comando Vermelho são o Terceiro Comando Puro (TCP) e o (ADA) Amisgos dos Amigos, além das mílicias.

                                                                        História


A facção descende da Falange Vermelha, criada por Rogério Lemgruber ainda na década de 1970
Uma das primeiras medidas do Comando Vermelho ou CVRL foi a instituição do "caixa comum" da organização criminosa, 
alimentado pelos proventos arrecadados pelas atividades criminosas isoladas, daqueles que estavam em libedarde, o dízimo. 
O dinheiro assim arrecadado serviria não só para financiar novas tentativas de fuga, mas igualmente para amenizar as duras condições de vida do presos reforçando a autoridade e respeito do Comando Vermelho no seio da massa carcerária.
No início dos anos 1980, os primeiros presos foragidos da Ilha Grande começaram a pôr em prática todos os ensinamentos que haviam adquirido ao longo dos anos de convivência com os presos políticos, organizando e praticando numerosos assaltos a instituições bancárias, algumas empresas e joalherias.
Ainda no início da década de 1990, a facção influenciaria a criação do Primeiro Comando da Capital em São Paulo. Dela surge ainda uma espécie de dissidência, posteriormente reincorporada, o Comando Vermelho Jovem.
                                                             Patentes
1° Patente: Recruta do Tráfico
2° Patente: Matador
3° Patente: Traficante
4° Patente: Traficante veterano
5° Patente: Assassino
6° Patente: Atirador
7° Patente: Franco Atirador
8° Patente: Caçador de recompensas
9° Patente: Matador de aluguel
10° Patente: Professor da morte
11° Patente: Serial Killer
12° Patente: Sequestrador militar
13° Patente: Profissional da matança
14° Patente: Estuprador
15° Patente: Ninja dos assaltos
16° Patente Mestre do tráfico
17° Patente: Assassino divino
18° Patente: Guerreiro imortal
19° Patente: Braço direito
20° Patente: Chefão


                          Skin
Patente 1 a 5: Skin Id 19
Skin:
 

Patente 6 a 10: Skin Id 28
Skin :
 

Patente 11 a 15: Skin Id 33
Skin:
 

Patente 16 a 19: Skin id 240
Skin:
 

Patente 20: Skin Id 293
Skin:
 


                                  Regras da Organização
1°: Ser Fiel a organização
2°: Obedecer aos superiores
3°: Sequestrar apenas com mais de policiais online
4°: Assaltar apenas com mais de policiais online
5°: Assaltar empresas apenas com mais de 3 policiais online
6°: Dominar territórios somente com permissão patente 5 ou mais
7°: Não usar teles para fugir da polícia
8°: Atacar organizações apenas com permissão de patente 10 ou mais
9°: Atacar  organizações com 3 membros online da organização atacada ( /Afk não conta)
10°: Não usar programas que aumenta o desempenho no jogo

                                Punições
Quebra da primeira regra: Banimento de um mês
Quebra da segunda regra: Aviso de rebaixamento a demissão
Quebra da terceira regra: Aviso de demissão
Quebra da quarta regra: Aviso de demissão
Quebra da quinta regra: Aviso de demissão
Quebra da sexta regra: Aviso de rebaixamento
Quebra da sétima regra: Aviso de demissão
Quebra da oitava regra: Aviso de rebaixamento
Quebra da nona regra: Aviso de demissão
Quebra da décima regra: Punição varia de prisão a banimento

                                            Regras básicas do servidor
1°: Não cometer dm em locais públicos
2°: Não cometer db
3°: Não usar programas que melhoram o desempenho no jogo 
4°: Não se aproveitar de bugs 
5°: Não desrespeitar admins


Veículos da base e para que são usados:
                                                 Veículos da base e para que devem ser usados
 N..R..G 500 Patente 5 ou mais ; Sequestros e fugas urbanas
 
N..R..G 500:
  

Infernus todos ; Sequestros , assaltos ou fugas em alta velocidade
Infernus:
  

Maverick Patente 10 ou mais ; Para salvamentos de jogadores do Comando Vermelho
Maverick:
  

Hustler Patente 15 ou mais ; Para situações especiais
Hustler:
  

Sunrise todos ; Qualquer situação
Sunrise:
  

Huntley  todos ; Para sequestros e fugas em locais off road
Huntley:
  

Raindance todos ; Qualquer situação
Raindance:
  
 

PCJ 600 todos , Qualquer situação
PCJ 600:
  

Bullet todos ; Qualquer situação
Bullet:
  
 


Inimigos e aliados:
                                                        Inimigos


 Marinha
 Exército
 Força Aérea
 ROTA
 BOPE
 Policia Militar
 Mafia Russa
 Al'Quaeda
 Yazuka
 Cosa Nostra
 Los Santos Vagos
 Ballas
 Groove Street Families
 
                                         Aliados
 Até o momento não temos nenhum aliado mais se quiser se aliar terá que provar leaudade 

                                         Comandos
 /Amarrar Id: Amarra um jogador
 /Desamarrar Id: Desamarra um jogador amarrado 
 /Sequestrar Id: Sequestra um jogador ( É necessário estar amarrado)
 /Tirarsequestro Id: Tira um jogador do sequestro
 /Assaltar Id: Assalta um jogador ( É necessário estar amarrado)
 /Estuprar Id: Estupra um jogador ( É necessário estar amarrado)
 /Ang: Anúncio da organização ( Patente 10 ou mais)
 /Cp: Fala com membros da mesma organização
 /Ca: Fala com os aliados da organização
 /Ircv: Vai para a base da organização
 /Localizar Id: Localiza um jogador

Créditos:
 Créditos:
 Sobre o Comando Vermelho e História: Wikipedia
 Imagens das skins: Www.GtaStuff.com
 Outras imagens: Google Imagens
 O resto: Destruidor 


Última edição por Destruidor em Seg 23 Mar 2015 - 14:32, editado 3 vez(es)
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Convidado em Qui 19 Mar 2015 - 17:10

rei da mafia
mestre do trafico

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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Gatinho_Owna em Sex 20 Mar 2015 - 15:22

 Kkkk nem tinha me tocado (Rei da 'mafia') Manual modificado e melhorado ; Mudanças em créditos, Adicionamento de Comandos e em Patentes 
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Gatinho_Owna em Sex 20 Mar 2015 - 18:31

Up!
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por [TBG]Danger em Sab 21 Mar 2015 - 12:39

Ótimo manual, porém está faltando algumas coisas!

- Aliados;
- Inimigos;
- Veículos (não é preciso, porém isso deixará seu manual melhor);
- Comandos (está faltando alguns comandos como /cp /ircv /ca etc);

Fora isso o manual está ótimo. Parabéns!
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Gatinho_Owna em Sab 21 Mar 2015 - 14:22

Tem um spoiler mostrando '-'
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Gatinho_Owna em Seg 23 Mar 2015 - 14:32

Por que mudaram a base de lugar?
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por [TBG]Danger em Seg 23 Mar 2015 - 23:04

Destruidor escreveu:Por que mudaram a base de lugar?

É difícil alguém tirar uma base já pronta, só existe um motivo que no caso é a base ser muito grande com vários veículos, assim dificultando outros jogadores por conta do lag da base, acredito que seja isso que houve.
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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por Convidado em Seg 13 Abr 2015 - 14:15

então tava querendo criar o manual da PCC mais não sei como tipo se for igual as outras gang eu sei algumas coisa é e isso

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Re: Comando Vermelho Manual

Mensagem por [TBG]Danger em Seg 13 Abr 2015 - 14:44

[B13]Henrique2 escreveu:então tava querendo criar o manual da PCC mais não sei como tipo se for igual as outras gang eu sei algumas coisa é e isso

Olá amigo, clique aqui e tire todas suas dúvidas de como criar um manual!
Ele deve ser quase igual há esse, porém com as informações da PCC. Qualquer dúvida me envie uma mensagem particular que eu irei ajudá-lo!
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Re: Comando Vermelho Manual

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